約 3,002,833 件
https://w.atwiki.jp/pso2npc/pages/130.html
ガンナーに推薦しましょうかあ? 説明文 むかーしむかし、ガンナーというクラスが あったんですよお。でも、アークスの 数が減ったのでなくしちゃいました。 そして今、アークスの数が増えてきたので またガンナーを復活させるみたいですよお。 ふふふっ、指針がぶれぶれですねえ。 それはそうと、ガンナーになってみたいなら リサが推薦してあげましょうかあ? 受注時 ガンナーというのはですねえ むかーしむかしにあったクラスです。 アークスの数が増えてきましたから 区分けを細分化するために、ガンナーも 登録していくってことですねえ。 ガンナーも悪くないんですよお? 近づいて撃って撃って撃って撃って 撃ちまくっちゃうわけですからねえ。 もしもなってみたいのであれば リサが推薦してあげましょうかあ? 報告時 ふふっ……お疲れ様でしたあ。 報告見るまでもなく、すばらしい 動きでしたよねえ。そうですよねえ。 これならガンナーになっても 大丈夫だと思いますよお。 推薦はしておきましたからねえ。 あとは管理官の人から 最期の試験みたいなものが課されると 思うので、頑張ってくださいねえ。 まあ、リサとしては、あなたがどの クラスであっても関係ないですけど。 一緒に動くとたのしいですからねえ。 ではではではでは、せいぜい適当に がんばっちゃってくださいねえ。
https://w.atwiki.jp/aradstory/pages/133.html
似ても似つかない セリア=キルミン ではイクシアさん、その杖、元の持ち主に返してくださいね。 イクシア ありがとう!セリアさん! セリア=キルミン お詫びも忘れてはなりませんよ? イクシア うん!わかってる! バロン おいおい、おまえがはしゃいでる場合かよ。しかし、ありがとよ、セリアさん。 男ガンナー セリアさん? セリア=キルミン あ、いらっしゃいましたね。 バロン あ?カペン…じゃないな。 男ガンナー この人達は? セリア=キルミン あの「スラップアップパーティ」の方々です。ちょっと困ったことがあって私に手伝って欲しいとおっしゃっていましたので…。 男ガンナー あ、そうですか。ではその杖がゴブリン達に強奪されていたというあの杖ですか? バロン へえ、感のいい御仁だな。その通りだ。 奪われた物を奪還して来たはいいが、あのゴブリンのやつらが壊してしまった杖が散々あって困っていたところをセリアさんに助けてもらっていたところだ。 男ガンナー 壊れた杖…そうか、セリアさんに修復していただいているんですね。でもセリアさん、大丈夫ですか?無理をしているのでは…。 セリア=キルミン 大丈夫です。心配してくださってありがとう。 バロン へえ~似ても似つかないというか、カペンシスのやつより全然うまいな。 男ガンナー 何がですか? バロン いや…こっちの話だ。じゃ、セリアさん、また行って来るぜ。 男ガンナー またって…まだ残っているのですか?いったい何個の杖を奪われたというのだ…。これではセリアさんに無理させ続けることになる。よし、僕も手伝います。 バロン あ?いや、別にあんたに手伝ってもらわなくても~ 男ガンナー いいえ、これもセリアさんのためです。一刻も早く終わらせてセリアさんを休ませてさしあげたいから。 セリア=キルミン まあ…。 バロン (な、うまいな?) イクシア (うん、うまいね。) -クリア- セリア=キルミン 戻られましたね。 男ガンナー これくらいでいいでしょうか。 セリア=キルミン はい、ここで少々お待ちになってくださいね。 (奥の部屋に入るセリア) リュンメイ でも、セリアさんはどうやって杖を元通りにするのかな?知ってる? 男ガンナー そうですね…でも、女性は秘密の一つや二つ、持っているものですよ。その秘密が女性の美しさを際立たせてくれるのだから。 イクシア (うわあ、あんなこと言ってるし…) バロン (天界人って、皆ああなのかよ。呆れるぜ。) セリア=キルミン できました。これを元の持ち主に…はい、イクシアさん。 イクシア うん、ありがとう! セリア=キルミン 杖を失くして困っている元の持ち主に、いそいで届けてくださいね。ちゃんと謝ることも忘れてはなりません。 皆さんに助けてもらったけど、お詫びするのはあなたでしかできないことなんですからね。 イクシア うん、わかったよ。皆にちゃんと謝るよ。 男ガンナー 他人のことを心配するあなたのやさしさ、実に美しいです。 バロン (なんとなく似てるって…アホじゃないけどな。) イクシア 助けてくれたガンナーのお兄さん、ありがとう!お礼でバロンが美味しいステーキをおごってくれるって! バロン …って、おい!なんでおれがおごるんだよ! ▲
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19924.html
エレクトロ・ガンナー(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1800/守1400 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が炎属性モンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、デッキから炎族・レベル8モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 (2):1ターンに1度、魔法カードが発動した場合に発動できる。 自分フィールドの全ての炎属性モンスターの攻撃力は300アップする。 デッキ圧縮 下級モンスター 機械族 炎属性 炎属性補助 炎族補助 能力強化 同名カード エレクトロ・ガンナー
https://w.atwiki.jp/sbxmyt/pages/14.html
+目次 ヴァンパイア The Night Warriorsデミトリ モリガン ガロン [#k3e32854] フォボス パイロン [#lcf018b5] ヴァンパイア ハンター Darkstalkers' Revenge [#u7660933]ドノヴァン [#f71acf48] アニタ ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampireバレッタ リリス シャドウ(ヴァンパイア)【アシスト】 マリオネット【ボス】 ヴァンパイア ダークストーカーズコレクションディー ヴァンパイア The Night Warriors デミトリ ヴァンパイアシリーズの第一作目「ヴァンパイア」の主人公デミトリが参戦。フルネームはデミトリ・マキシモフ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 シリーズ初期の主人公だけあって癖の少ない技が揃っているバランス型で、飛び道具と無敵対空による堅牢は中々の性能。 また高速で移動する上途中で姿を消す特殊なダッシュや消えてから空中から奇襲を放つ攻撃など機動力も高いが、各技の隙はどちらというと大きくガードされると思わぬ反撃を受けやすい。 中~遠距離では飛び道具で牽制、近寄った相手にはラッシュや投げで攻め込むか、それとも反撃で切り返すかを状況に応じて使い分ける必要がある。 掴み攻撃:ライトプレジャー(噛み付き) 前投げ:ミッドナイトプレジャー(原点の超必殺技だがここでは投げに降格。掴んだ相手に連続で小乱舞を浴びせ吹っ飛ばす) 後投げ:デモンフライ(相手を抱えたまま宙返りし後方にバックドロップ) 上投げ:バットダイブ(相手を抱えたまま垂直上昇し、空中で反転し地面に叩きつける) 下投げ:ヘルズライド(地面に倒した相手を踏みつける) B:カオスフレア 前方に光を纏ったコウモリを飛ばす。コウモリが相手にヒットすると噛み付いて連続ダメージを与えた後消え去る。 空中では前方に飛ばす。射程も速度も有るがダメージは控えめ。牽制向きの技と言える。近距離ヒット時は噛み付かれて動きを封じられた相手に打撃で追撃可能。 台詞:「Fire!」 横B:デモンフレア 両腕を広げて力を溜めた後、前方に炎の弾を飛ばす。カオスフレアよりダメージと弾速を増した飛び道具だが、発射時の隙も大きく普通に出しても潰されやすい。 連続技には組み込めないので、遠距離からの迎撃などに使おう。空中でも使用でき、カオスフレア同様正面に飛ばす。 台詞:「Get my rage(我が怒りを受けよ)!」 上B:デモンクレイドル 体を捻り、回転しながら垂直上昇し体当たりを放つ対空技。出掛かりに無敵が有り、対空技として抜群の性能を誇る。 ただし回転が終わった後は完全な無防備状態のため、外した時の反撃は必至。攻撃目的で使うなら十分に相手を引きつけてから放とう。 前方ダッシュ時にも使用でき、この場合は斜め前方に体当たりを放つ。限界高度が下がる分僅かに隙が少なくなる。横方向の移動ならこちらがオススメ。 下B:バットスピン その場から煙のように消えた後、すぐに斜め上の上空から現れ斜め下にドリルのような回転蹴りを放つ。 これもガードされた時の隙は大きいので、主に奇襲(またはカウンター)として用いるのがベター。 使用時は僅かながら高度上昇し、かつ尻もち状態にもならないので短距離の復帰ならこちらを使うのも良いだろう。 最後の切り札:ミッドナイトブリス 発動すると薔薇を手に前方にゆっくりと移動。相手を捕まえて薔薇を手渡すと相手が煙に包まれ、女性の姿に変えてしまう。 (元々女性キャラの場合は何らかのコスプレ姿に変える) 変身した相手をデミトリがマントで覆うと画面が暗転、噛み付きのSEが流れた後暗転が晴れ、ダメージを受け元の姿に戻った相手が横たわる。 相手を吹っ飛ばすことはできないが、女性の血を吸うことによりデミトリのダメージ%を回復させることができる攻防一体の切り札。 台詞:「Come on baby…!」「お似合いだな(相手変身直後)」 キャラ選択時のボイス 「I m Bat-Master!」 アピール アピール上:相手を手招き「Let s play…」 アピール横:髪をスプレーで整える「Come on…」 アピール下:勝利ポーズ2と同じくマントを掲げる「我を称えよ」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:手を前に持っていき、軽く一礼する 勝利ポーズ2:マントを掲げる 勝利ポーズ3:腰に手をあて、オーラを放出しながら笑う 特殊勝利台詞 特殊勝利台詞(相手がモリガン):「決着はついた…さぁモリガン、この私の虜となるのだ」 特殊勝利台詞(相手がフェリシア):「解せんな…媚を売って近づいた所で人間どもに何の価値もない」 特殊勝利台詞(相手がディーorドノヴァン):「貴様を倒せと内なる魂が叫ぶ…理由は分からぬが」 特殊勝利台詞(相手が吸血鬼):「君もヴァンパイアのようだが、私とは次元が異なるのだよ…この無礼者め!」 特殊勝利台詞(相手が怪物、獣):「原始に還るがいい、無礼な輩とはこれ以上付き合えん」 特殊勝利台詞(相手がその他女性キャラ):「今夜は君の血で乾杯と行こう」 モリガン ヴァンパイアシリーズよりサキュバスのモリガンが参戦。フルネームはモリガン・アーンスランド。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 可能 不可能 不可能 特徴として、原作ヴァンパイアでも実装していた「バーチカルダッシュ」が使用できる。 ダッシュ中に上要素の入力をすることで空中に浮きあがりつつ飛行できるというもので、スティックの入力方向で軌道の微調整も可能。 また空中ダッシュ(通称バーニアダッシュ)も可能。空中で←←or→→を入力することで空中ジャンプからさら にバーチカルダッシュで移動する事ができる。 以上の特殊技を持つため機動力・復帰能力に長けているが、軽く吹っ飛ばされやすいため守りに入ると不利。 前方or後方投げ ブレストアンギッシュ 捕えた相手を翼で貫き、そのまま前方or後方に射出。 下方向投げ ムーントレイサー 相手を担ぎ地面に叩き付ける。 上方向投げ:ベクタードレイン 掴んだ相手と共に空中に上昇、きりもみ回転を加えつつ叩き付ける。元は必殺投げ。 台詞 「落ちろ!」 B ソウルフィスト コウモリ型の光弾を放つ。速度は普通で、威力は低い。牽制用に。空中版は斜め下に放つ。 横B シェルキック 翼を撒きつけドリル状にした足で横方向に蹴りを放つ。移動スピードは早くないが連続ヒットする。バーニアダッシュ後等に使うのがセオリー。 上B:シャドウブレイド 翼をカッター状にし、上昇しながら相手を切り裂く無敵対空技。移動距離が長いため縦方向復帰の最終手段として使える他、ダウン時に上Bを入力することでダウン復帰をキャンセルしてこの技に繋げる「リバーサル技」として使うことができる。追いうちをかけようとする相手に対しての反撃手段として有効。 下B フィニッシングシャワー 原作では超必殺技だが、カウンター技に変化。相手の攻撃を受けると翼を変化させたミサイルを前方へ5発放ち反撃する。弾速はソウルフィストより速く、クリーンヒットすると威力も上回る。 台詞 「悪い子ね…」 最後の切り札:ダークネスイリュージョン 高速でダッシュ(バーチカルダッシュ・バーニアダッシュと違い前方水平方向のみ)し、相手に体当たりがヒットするとロックして自身の分身と共に左右から挟み込んで乱舞を浴びせ、最後にサマーソルトキックで上方に吹っ飛ばす。 地上・空中のどちらでも出せるが攻撃範囲は狭いので機動力で相手を翻弄しつつ確実に叩き込もう。 台詞:「お仕置きよ!気持ち良いでしょ?」 登場演出 コウモリが地面に集まると、その地面の群れからモリガンが出現「楽しませてちょうだい」 キャラ選択時のボイス 「楽しませてちょうだい」 アピール 上アピール 肩をすくめて「見かけ倒しね」 横アピール コウモリで作った椅子に腰かける「退屈ね…」 下アピール コウモリで作った椅子に腰かけて手招き「私のモノにならない?」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 その場で飛び跳ねつつ笑う「あっはははは!」 勝利ポーズ2 コウモリで作った椅子に腰かけ浮遊「また、遊んであげるわ」 勝利ポーズ3 コウモリが一瞬全身を覆うと、ミニスカorパンツルックorチャイナorマリオ風つなぎ(スマブラオリジナル)の姿に着替える。「どう、綺麗でしょう?」 ガロン [#k3e32854] ヴァンパイアより人狼(ワーフルフ)のガロンが参戦。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 可能 不可能 人間時代に培った格闘技術と狼の敏捷性を活かした素早い移動と手数を活かした連続攻撃で攻め込む戦法を得意とするが、反面ややうたれ弱く吹っ飛ばされやすい。 立ちポーズの姿勢が低く、高い位置を攻撃する一部飛び道具は立ったままでも回避でき、しゃがみ時は更に姿勢が低くなり地を這う系統の攻撃以外を回避し易くなるというのも特徴。 カラーチェンジで暗い配色の「ダークガロン」も使用できる。一部演出が異なるが基本性能はノーマルガロンと同じ。 前投げ:ラピッドクランチ(噛み付いた相手を前方に投げ飛ばす) 後投げ:キャニオンラウンダー(後方へ地獄車) 上投げ:キャニオンフライヤー(組み付いた相手を上空に投げ飛ばす) 下投げ:ウルフストライク(足払いの後倒れた相手に膝蹴りを放つ) B:ミリオンフリッカー ヌンチャクを腰から抜き、連続で振り回して攻撃する打撃技。B連打で攻撃回数がアップする。 上B:クライムレイザー 宙返りと共に上方に蹴りを放つ無敵対空技。垂直方向の移動距離はあるがこちらは単発なので、復帰時は下記のビーストキャノンと使い分けよう。 横B:ビーストキャノン 全身を光に包み前方に高速で突進する。↗に入力することで斜め前方に突進する「対空ビーストキャノン」になる。 突進中に1回だけ方向キー+Bで方向転換し連続でビーストキャノンを放つことができる。空中使用可。 攻撃・移動のどちらにも使えるが、ダメージはやや低く移動直後は隙だらけのため乱発に注意。 下B:モーメントスライス 前方に爪による突きを放ち、ヒットすると追撃で相手を引き裂きつつ打ち上げる打撃投げ(相手はシールドでガード可能)。 ダメージは大きいが技後の硬直が長いので追撃はできない。 最後の切り札:ミラージュボディ 身体から2体の分身を出し、一定時間分身と共に攻撃を行う。 分身は本体のガロンの動きをトレースして動き、攻撃のダメージ・ヒット数が倍近く上昇する。 キャラ選択時のボイス 「アオーン!」 アピール アピール上:指を振り挑発「チッチッチッ!」 アピール横:そっぽを向くように立ち「トロいぜ!」 アピール下:低く伏せる態勢で相手を威嚇「グルルル…!!」(ダークガロン使用時は全てこのアピールになる) 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:宙返りしてから吠える「アオオォーン!!」 勝利ポーズ2:ヌンチャクを振り回した後構える 勝利ポーズ3:一瞬光った後、人間の姿に戻る(ダークガロンはこのポーズは発動しない) フォボス ヴァンパイアの初代・ハンターの中ボス・フォボスが参戦。 古代に製造され番人(ガーディアン)として用いられていたロボットで、「邪悪なものを抹殺する」というプログラムに従い戦う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 1回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 戦闘では各部をドリルやハンマー等に変形したり、ミサイルやレーザーなど近代兵器に相当する武装を用いて戦う。 ロボットだけあり重量が重く、かつ変形や飛び道具を用いた攻撃リーチも長い。 またジャンプ後上長押しで一定時間空中飛行が可能のため復帰力も高く、粘り強く戦う事ができる。 攻撃動作がやや緩慢なため、手数で押されると不利になることがある。間合いを取ったり特殊技を駆使して切り返そう。 前投げ:マグネットキャプチャー(手を磁石に変形、捕えた相手を磁力で弾き飛ばす) 後投げ:マグネットスラム(前投げ同様磁力で捕えた相手を後方に叩きつける) 上投げ:サーキットスクラッパー(前投げ同様磁力で捕えた相手を上空に弾き飛ばす) 下投げ:バリアントブレードV(転ばせた相手を両足を変形させた刃で突き刺す) B:マイトランチャー 膝から爆弾を発射する飛び道具。爆弾は一定距離を飛ぶか何かに当たると爆発し、ダメージ判定は爆破時の爆炎にのみ発生する。 (空中で)B:プラズマトラップ 両肩から下方向に電撃を発生させる地雷を2つばら撒く。地雷は地面に落ちると一定距離を転がってから小爆発を起こす。 上B:ジェノサイドバルカン 斜め上にアッパーカットを放つ。相手に命中すると打ち上げた相手にバルカン砲を連射し吹っ飛ばす対空技。無敵は無いので先読みで出す。 横B:プラズマビーム(上段) 額からビームを0.5秒射出する。ダメージは低いが当たった相手を偶に凍結させることができる。 (シールド中に)横B:リフレクトウォール シールド時に張る光の壁を前方に押し出し、相手を弾き飛ばす。ダメージは1~2%だが当たった相手を遠くに押し返す。 下B:プラズマビーム(下段) しゃがんだ低い姿勢でプラズマビームを放つ。コマンド完成後すぐ上を押すと同じく低い姿勢で真上にビームを放つ対空技になる。 最後の切り札:ファイナルガーディアンβ 腕から磁力砲弾を放つ(砲弾は方向キーで操作可能)。相手に砲弾が当たると磁力で固定し、フォボス本体が変形した巨大ガトリング砲の連射を浴びせる。 キャラ選択時台詞 「敵対スル者ヲ スベテ壊ス」 アピール 上アピール:手首の蓋を開け、目を光らせながら交信する 横アピール:首を外し上に持ち上げた後、再度はめ直す 下アピール:自動車型に変形するがまた直ぐに通常ポーズに戻る 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:各部パーツを大太鼓・ラッパなどの楽器に変化させ打ち鳴らす 勝利ポーズ2:画面外から飛んできた小鳥を手や肩に乗せる 勝利ポーズ3:しゃがんだ態勢で、走ってきた小リスを肩に乗せる 特殊勝利台詞 特殊勝利台詞(相手がパイロン以外の『ヴァンパイア』キャラ、怪獣、怪物):「 ENEMY TERMINATED OK」 特殊勝利台詞(相手がパイロン、宇宙人):「ミカクニンノ 生命ハンノウ スキャン コレヨリ 分析ヲ 開始スル」 特殊勝利台詞(同キャラ対戦):「旧型ノ オマエガ 私ニ勝テル 確率ハ カギリナク 0 ニ チカイ」 特殊勝利台詞(相手がポケモン、一般動物系キャラ):「目標ホカク カンリョウ 保護ノモト 直チニ生息地ニ 移送スル」 特殊勝利台詞(相手がロボット、パワードスーツ系キャラ):「私ノ 性能ハ オマエヲ 上回ル 予想データ通リ 目標ヲ ハカイ」 パイロン [#lcf018b5] ヴァンパイアの初代・ハンターのボスであるヘルストーム星人のパイロンが参戦。宇宙を支配する絶大な力を身に付け、自らの気に入った惑星をコレクションするのが趣味。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 不定形精神体であるパイロンは全身が炎のようなエネルギーで構成されており、戦闘ではその身体を自在に変形して戦う。 移動速度とリーチに優れ、相手の間合いの外から突進技や飛び道具などで攻めたり移動技で不意を突くことができる。 しかし突進技・移動技の大半が発動後の隙が大きいため、ただぶっぱなしで出すのは隙を作るだけである。 また平均よりパワー・防御力が弱く吹っ飛ばされやすいので、派手な技とは裏腹に堅実な戦い方を要求されるだろう。 前or後投げ:コロナウィップ(触手状に変形し、相手を掴んで投げ飛ばす) 上投げ:パイルドヘル(火柱状に変形し、相手を打ち上げる) 下投げ:プラネットバーニング(球体に変形して相手を包み込み、地面に叩きつける) B:ソルスマッシャー 自分の上半身と同じ大きさぐらいの火球を飛ばす飛び道具。相手の飛び道具が至近距離に迫った状態で撃つと相手の飛び道具を押し返すことができる。 発射後B押しっぱなし+上連打で火球の発射軌道にカーブをかけることができる(この時、パイロン本体は動けないので注意)。 上B:ギャラクシートリップ 全身を球体に包み、テレポートする移動技。消失後方向キーにより移動地点を変えることができる。移動後の隙は大きい。 横B:ゾディアックファイア 全身を炎のリングに変えて突進攻撃を放つ。スマッシュ入力により突進距離が伸び威力も上がるが、動作終了まで制動は効かないので転落に注意。 下B:オービターブレイズ 両足を炎、体を独楽の軸状に変えて回転攻撃を放つ。地上ではその場で回転するだけだが、空中では回転しながら斜め下に降下していく。 最後の切り札:コスモディプラプション ステージ上に光弾を散らばらせ、その約1秒後に光弾の発生地点に連続で爆発を起こさせる。 爆発の軌道はパイロンの蓄積ダメージ%に応じて「三角定規座」「カシオペア」「オリオン座」「北斗七星」の形に変化する(後の方ほど攻撃範囲・ダメージが大きい) アピール 上アピール:その場で何かに躓いたようによろめく。 横アピール:膝を抱えた態勢で浮き上がると、パイロンの周囲に惑星状の球体が浮かび上がる 下アピール:腕を組む(勝利ポーズ3の流用) 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:横アピールと同じポーズ「輝くこの星、下等生物には勿体無い」 勝利ポーズ2:火柱状に変形すると、火柱の中に笑う顔のシルエットが浮かぶ 勝利ポーズ3:腕を組みながらゆっくりと浮上、頂点で腕を広げて光輝く ヴァンパイア ハンター Darkstalkers Revenge [#u7660933] ドノヴァン [#f71acf48] ヴァンパイアシリーズ2作目「ハンター」から参戦した主人公・ドノヴァンが参戦。フルネームはドノヴァン・バイン。魔族と人間の血を半分ずつ持つダンピール(半魔族)であり、自らの血の呪いを断ち切るためダークストーカーズのハンターとして戦う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 魔剣「ダイレク」と剣に宿る精霊の能力を用いて戦う。機動力と攻撃力の両方に優れており、バランスの取れた性能を持つ。所持する剣を所持するor地面に突き刺し設置することにより戦闘スタイルを変化できる。必殺技は若干癖があるが、使いこなせば強い。 上スマッシュ:ソードエレメンタル(イフリートソード) 炎の精霊を召喚し、精霊と共に炎の剣を振り上げる。剣設置時はただのアッパーカットになり威力が激減する。 つかみ技:シャリールマルナ 捕えた相手を数珠状の球体で拘束する。掴み動作自体は剣の有無で変化無し。 投げ:ソードグラップル 拘束した相手をダイレクで貫き、吹っ飛ばす。剣無し時は球体で拘束した相手を地面に叩き付ける技に変化し、ダメージやや減。 上B チェンジイモータル 魔物としての本性を解放。翼を生やした悪魔のような姿に変わり、全身に雷を纏いつつ上昇する。原作では超必殺技だったがこちらでは通常必殺技扱いなので威力は控えめ。復帰力は十分にあるが、ある程度飛行すると尻もち状態になる。剣の有無に関わらず使用できる。 B(剣所持時):ソードエレメンタル(ブリザードソード) 氷の精霊を召喚し、前方に氷の結晶状の飛び道具を放つ。当たると相手を凍結できるが、射程は短く技前後の隙も長め。 横B(剣所持時):ソードエレメンタル(ライトニングソード) 雷の精霊を召喚し、前方に雷の槍の連打を放つ。 下B(剣所持時) キルシュレッド(設置) 魔剣・ダイレクを地面に突き立てて設置する。設置中は通常技・スマッシュ技・投げ技の内剣を使用するものの性能が低下するが、「落雷」はこの状態でしか使用できない。 移動床などに設置し、設置場所がステージからフレームアウトした場合は自動的に刺さった剣が移動する。 B(剣設置時):落雷 剣の設置位置に雷を落とす。落雷場所が剣に依存することを除けば「かみなり」とほぼ同性能。 横B(剣設置時):キルシュレッド(飛ばし) 地面に刺さったダイレクを遠隔操作で飛ばす。飛ばした剣は一定距離を飛んだ後ブーメランのようにドノヴァンの元に戻ってくる。移動距離は設置時間に応じて伸びる。 下B(剣設置時) 剣移動 突き刺した剣をテレポートさせ、自分の足元に突き刺した状態に移動させる。 最後の切り札:プレスオブデス 詠唱と共に上空から巨大な魔神を召喚、魔神が片足を突き出してステージ上の相手を踏みつける。威力は高いが発生位置はドノヴァンから数キャラ離れた前方に固定されているため、読まれると回避されやすい。 登場演出 帽子とマントを纏った状態で現れ、それらを脱ぎ捨てると共に構える。 キャラ選択時のボイス 「我に光を…!」 アピール 上アピール 前方を指差す「そこまでだな!」(剣設置時は全てこのアピールになる) 横アピール 魔剣ダイレクを地面に突きたて手を置く 下アピール 数珠がドノヴァンの背後で後光のように輝きつつ、ドノヴァンは正面向いて印を結ぶポーズ 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 横アピールと同じポーズ「これがさだめか…」 勝利ポーズ2 下アピールと同じポーズ(ポーズ前に飛来した帽子を身に纏う点で下アピールとは異なる) 勝利ポーズ3 上アピールのポーズを取ると、上空から棺が落ちてくる「闇に還れ」 アニタ ヴァンパイアシリーズよりアニタが参戦。ドノヴァン・バインと共に行動を共にする謎の少女。 冥王ジェダ・ドーマよりその存在を危惧されており、セイヴァー以降のキーパーソンとなるであろうと予測された(後にストーリー自体が未完結となったため現在のところその詳細は明らかにされてはいない)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 4回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 「ヴァンパイア」シリーズではサブキャラクターのためプレイアブルキャラとしての使用はできなかったが「MARVEL SUPER HEROES」にて特殊条件を満たした時のみ使用できるシークレットキャラクターとして使用できた(ただし世界観を崩壊させているいわゆるお遊びで作られたキャラ)。 4段可能なジャンプ性能に加えて小柄で相手の攻撃が当たり難く、かつ火力も異常に高い。 つかみ 念動力 手を振れずに浮かせて拘束し、投げ成立で入力方向に向けてふっ飛ばす。素手リーチの短さの割にはつかみの範囲は広い。 B:キルシュレッド 魔剣・ダイレクを地面に突き立てて設置する。設置中は通常技・スマッシュ技の内剣を使用するものの性能が低下する。アニタの場合は素手のリーチが滅茶苦茶短いので、あまり利用価値の見出せない必殺技である。移動床などに設置し、設置場所がステージからフレームアウトした場合は自動的に刺さった剣が移動する。 再度Bを押すことで刺した剣が自動で回転しながら飛びアニタの元へ戻ってくる。アニタと剣を挟めば相手に攻撃可能。ドノヴァン(ディー)と異なり、落雷や剣移動は使用できない。 横B 鈴鈴召喚 ヴァンパイアシリーズのレイレイの姉、リンリン(鈴鈴)を何故か召喚し、鈴鈴が雷の槍の連打を放つ、ソードエレメンタル(ライトニングソード)のような連続技。 原作と異なり、魔剣ダイレクが無くても使用できる上性能も劣化しない。 上B 豪鬼召喚 ストリートファイターシリーズのキャラ・豪鬼を何故か召喚し、豪鬼が炎を纏ったダイレクの振り上げ攻撃を放つ、ソードエレメンタル(イフリートソード)のような対空技。使用すると尻もち状態になる。 原作と異なり、魔剣ダイレクが無い場合でも使用できる。この時は現れた豪鬼が豪昇龍拳で攻撃し、ダイレク使用時より逆に威力が跳ね上がる。 下B サイコキネシス 「MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES」でアシストキャラとして登場したアニタが使用した技。 念動力で自身の周囲に様々な物体を浮かせ、円環状に回転させて纏う。発生は他の技に比べると遅いが、相手の攻撃に対する相殺手段に使え、更に再度下Bで前方に飛ばすことができる。 ちなみに剣設置時に使用すると魔剣ダイレクもついでに引き抜いて他の物体と共に浮かせてしまう(飛ばすか相手の攻撃で相殺されると自動で再装着される)。 最後の切り札:ラブフォーユー 所持している首の無い人形から大量の人形の首を山なりに拡散発射する切り札。とにかく発射する弾の数が多いため、シールドを出しても削られてあっという間に破壊されてしまう。 ただしスマッシュ力そのものは殆ど無く、相手を大量の弾で拘束しながら場外に押し出すか、ダメージ%を大量に蓄積させる目的で使用するべき切り札である。 キャラ選択時のボイス 「…この人…」 アピール(共通):前方を指差す 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:正面を向き、全身からオーラを放出する「いらない…」or「違う…」 勝利ポーズ2:豪鬼を召喚する。召喚した豪鬼がアニタの傍で背を向けて背中に天の字を表示するポーズ「笑止…!」 勝利ポーズ3:アピールのポーズで指差すと、ドノヴァン同様上空から棺が落ちてくる ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire バレッタ ヴァンパイアシリーズより「ラブリン・ハンター」のバレッタが参戦。表向きは童話「赤ずきん」の登場人物のような外見の可憐な少女を装っているが、その本性は残虐非道。バスケットや服の中等に隠し持った武器・銃火器を駆使して金儲けの為に魔物を狩るのを生業としている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 その外見に違わず、素手による攻撃の威力や防御力は低めでキャラの重さも軽い。 しかし各種兵器を用いた攻撃は射程と火力に優れ、機動力も高い(原典で二段ジャンプが可能な為、ここでは更に+1させる)。 飛び道具の弾幕を盾にダッシュから一気に攻め込む戦法を得意とするアタック型キャラである。 前投げ:アップルフォーユー(リンゴに偽装した爆弾を手渡し、爆破する) 後投げ:ホールド&カット(相手の背後に周りナイフで切り裂く) 上投げ:センチメンタルタイフーン(相手の手を繋いで踊ると見せかけ、高速回転で上空に投げ飛ばす) 下投げ:ローオブザバレット(相手を転ばせてから馬乗りになりマシンガンを乱射する) B:スマイル&ミサイル(上段) バスケットからミサイルを射出する。射出速度は遅いが、発射後バレッタ本体はすぐに動くことができるのでミサイルを盾にする戦法も可能。 B(空中):ハッピー&ミサイル Bの空中版。斜め下にミサイルを放つ。発射すると斜め後方に少しだけ浮き上がるので復帰にも使用可能。 上B:チアー&ファイア バスケットから取り出した火炎瓶からの火炎放射で斜め上を攻撃する。方向キー操作で炎の噴出位置を変えられる。 空中で使用しても上昇はしないので、復帰は三段ジャンプとハッピー&ミサイルで補おう。 横B:スマイル&ミサイル(下段) Bの下段版。足元にぶら下げたバスケットからミサイルを放つ。弾速やダメージは上段とほぼ同じ。 下B:ドール&ボム しゃがみ込み、足元に起き上がりこぼしの人形を設置する。設置した人形は一定時間経過後に爆発する。 人形は設置後爆発までの間、近くにいる相手をサーチして自動追尾する性質を持つ(ただし、追尾速度は遅いので混戦時など以外は狙って当てられない)。 最後の切り札:クールハンティング バレッタが指を鳴らすと、背後から巨漢の傭兵2名が登場。彼らのミサイルランチャーやショットガンの援護とともにバレッタがマシンガンを連射し、前方の相手を吹っ飛ばす。 キャラ選択時台詞 「どっせぇい!!」 アピール アピール上:連れている犬(ハリー)を呼び寄せる「おいで、ハリー!」 アピール横:寝転がり絵本を読む「昔々、ある所に…」 アピール下:しゃがみ込むと、足元から花が咲く「あ、お花!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:札束を手にして勘定する「これだけ?シケてるわねぇ」 勝利ポーズ2:『ガンスパイク』で使っていたキックボードに乗って現れる 勝利ポーズ3:その場で一回転しつつ正面に正拳一発のポーズ「どっせぇい!!」 リリス ヴァンパイアシリーズよりモリガンの魔力から生まれた分身少女・リリスが参戦。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 元々モリガンの互換性能キャラのため、技はモリガンに近い。しかし性能はやや低く、空中ダッシュも持っていない。 モリガンが空中戦を得意とするなら、リリスは地上戦を主体として戦うキャラと言える。 ジャンプ前に下を押すことで通常より高い高度にジャンプできる「ハイジャンプ」を特殊技に持つ。 前方or後方投げ イノセントハグ 捕えた相手を翼を変化させた鎌で切り裂く。 下方向投げ チャイルディッシュドロップ 相手を翼を変形させた手で掴み、叩き付ける。 上方向投げ:ミスティックシュート 翼を弓と手に変形させ、掴んだ相手を矢にして上空へ撃ちだす。下B技の動作の上に投げる版のイメージ。 B ソウルフラッシュ コウモリ型の光弾を放つ。モリガンのソウルフィストより速度が遅く、射程も短い。空中でも正面に放つ。隙は少ない。 横B メリーターン 翼をカッターに変え、回転しながら横方向に飛ぶ。連続ヒットし、移動速度も速く強力な技。 上B:シャイニングブレイド 翼をカッター状にし、上昇しながら相手を切り裂く対空技。モリガンのシャドウブレイドと比べると横方向の判定が長い反面無敵が短い。この技もリバーサル可能。 下B ミスティックアロー 入力すると前方に跳びはね、相手を掴むと翼を変化させた弓と手で相手を矢にして前方に撃ちだす。 台詞:「飛んでけ!バイバ~イ!」 最後の切り札:スプレンダーラブ 上空に浮遊しつつ、周囲にコウモリ型の光弾を大量に纏う。切り札技のため攻撃範囲は原作より広め。 台詞:「テンプテーション!」 登場演出 何もない空間から現れ、翼と服を身に纏う。 キャラ選択時のボイス 「遊びに行こっか?」 アピール 上アピール お腹を空かししゃがみ込む「もうダメぇ…」 横アピール コウモリで作ったベッドに寝転がりつつ浮遊「ぜ~んぜんダメね!」 下アピール 翼で作った両手の指を合わせつつ「チョ~やるじゃん!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 手を叩いて喜びながら「やったぁ~!」 勝利ポーズ2 横アピールと同じポーズで「どうしたの?もっとして欲しいよぅ」 勝利ポーズ3 コウモリが一瞬全身を覆うと、ミニスカorゴスロリorショートパンツorルイージ風つなぎ(スマブラオリジナル)の姿に着替える。「どう、可愛い?」 シャドウ(ヴァンパイア)【アシスト】 アシストキャラとして登場。 発動したキャラにとり憑き、そのプレイヤーが相手(プレイヤーキャラのみ)を撃墜すると操作キャラを石化させる。 その後新しい残機が出てくるが、登場するキャラは撃墜した相手キャラと同じキャラクターになる。 更に残機を2増やした状態で登場するため、実質残機+1の効果を得られる(タイム制の場合撃墜+1自滅-1を取られた後に撃墜数が更に+1される) ちなみに石化したキャラクターはそのままステージに残り、投擲アイテムとして使用可能(一回投げつけるとバラバラに砕けて消滅する。威力はハンマーヘッドと同じぐらい) マリオネット【ボス】 ピエロの少女を象った操り人形のようなキャラクター。ヴァンパイアセイヴァー以降のシリーズで隠れキャラクターとして登場。 登場演出で操作プレイヤーと同じキャラクターのフィギュアに取り付き、プレイヤーと同じキャラクターを内部から操って戦う。 使える技などの性能はプレイヤー操作キャラと同じだが、ボスキャラクターのためスマッシュはできず、HP戦で進行する。 ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション ディー ヴァンパイアシリーズ家庭用オムニバス作品「ダークストーカーズコレクション」に登場したディーが参戦。上記のドノヴァン・バインが魔族の血に侵され、完全にダークストーカーズと化した姿である。現在のところもっとも最後に追加されたヴァンパイアシリーズのキャラクター。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 魔剣「ダイレク」と剣に宿る精霊、そして魔物としての能力を用いて戦う。ドノヴァンとの違いはキルシュレッド関連のコマンドが異なる点と「イフリートアロー」「ヘルダイブ」などの追加技を使える点。 一応ドノヴァンが使える技は全て使えるので、複雑な操作を使いこなせばアッパー性能キャラとして使用できる。 下+A+B(特殊技):キルシュレッド(設置) 魔剣・ダイレクを地面に突き立てて設置する。設置中は通常技・スマッシュ技・投げ技の内剣を使用するものの性能が低下するが、この状態でしか使用できない技も存在する。 移動床などに設置し、設置場所がステージからフレームアウトした場合は自動的に刺さった剣が移動する。 下+A+B(剣設置後):キルシュレッド(飛ばし) 地面に刺さったダイレクを遠隔操作で飛ばす。飛ばした剣は一定距離を飛んだ後ブーメランのようにディーの元に戻ってくる。移動距離は設置時間に応じて伸びる。 つかみ技:シャリールマルナ 捕えた相手を数珠状の球体で拘束する。掴み動作自体は剣の有無で変化無し。 投げ:ソードグラップル 拘束した相手をダイレクで貫き、吹っ飛ばす。剣無し時は球体で拘束した相手を地面に叩き付ける技に変化し、ダメージやや減。 B(剣所持時):ソードエレメンタル(イフリートソード) 炎の精霊を召喚し、精霊と共に炎の剣を振り上げる。 横B(剣所持時):ソードエレメンタル(ライトニングソード) 雷の精霊を召喚し、前方に雷の槍の連打を放つ。 上B:ヘルダイブ その場から煙のように消え、上空に瞬間移動する移動技。隙が少なく、更に上B技だが移動後尻もちにならないため移動にも連続技にも使える便利な技。剣の有無に関わらず使用できる。 下B(剣所持時):ソードエレメンタル(ブリザードソード) 氷の精霊を召喚し、前方に氷の結晶状の飛び道具を放つ。当たると相手を凍結できるが、射程は短く技前後の隙も長め。 B(剣設置時) 落雷 剣の設置位置に雷を落とす。落雷場所が剣に依存することを除けば「かみなり」とほぼ同性能。 横B(剣設置時) イフリートアロー 胸部から炎のビームを放つ。技前の隙は長いが、威力と射程は高性能。 下B(剣設置時) 剣移動 突き刺した剣をテレポートさせ、自分の足元に突き刺した状態に移動させる。 最後の切り札(剣所持時):チェンジイモータル 魔物としての本性を解放。翼を生やした悪魔のような姿に変わり、全身に雷を纏いつつ高速でステージ上を突進する。「ボルテッカー」とほぼ同性能だが、こちらは判定が大きく制動が効きやすい代わりに持続時間が短くなっている。 最後の切り札(剣設置時):キルブレイド 剣の設置場所を通るように、ステージの左から右へ大量の大剣を飛ばす。多段ヒットし、回避できない場合はシールドも削り取りブレイクする強力な技。 登場演出 ディーが炎に包まれつつ登場。同時にディーの出現位置に空から飛来した氷漬けのダイレクが落下、ディーがダイレクを引き抜き手に取る。 キャラ選択時のボイス 「教えてくれ…私は誰なんだ?」 アピール 上アピール 相手の方は見ず、無言で親指を下に向ける挑発ポーズを取る(剣設置時はどのアピールもこのポーズになる)。 横アピール ダイレクを振り回し、剣に付いた血を払う。 下アピール 片手を顔に当て、表情を隠すように静かに笑う。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 上アピールと同じポーズ 勝利ポーズ2 横アピールと同じポーズでダイレクの血を払い、地面に突き立てる。 勝利ポーズ3 胸部からイフリートアローと同じ炎のビームを上空に放射。
https://w.atwiki.jp/orizintai/pages/17.html
名前 デュース・フォース・ガンナー(DFガンナー) 作者 マスターγ氏 称号 トランプ(2)、of-02、軽度負傷感覚麻痺、2人目のフォース、デュース・ガンバレッド タイプ スタンダード 変身 フォース(基礎人型)、デュース・フォース・バルカン(ファイナルモード時) 性格 •変身前とほぼ同じ 能力 •飛行が可能になり体力の消耗が激しくなる。 性能 •攻撃面と起動面と守備面が大幅に上がる。 設定 •うごメモガーディアンの同盟の一人だった遺伝子学者のドクターバイオがドクターゼロの作成した エースを見て競争心を持ち様々な細胞を集めて作られた第2の対バグ用のプログラムとして 製作したが制御装置(右目)を取り付ける前に動き出して暴走し、研究所を破壊しながら 脱走した。(ドクターバイオはその時に研究所の瓦礫で脳を強打し一部記憶喪失となった。 それから、負傷は完治したがデュースやフォースに関する記憶を未だに思い出せない。) 体内には様々な遺伝子があるらしい。Dr.バイオが記憶喪失で資料も余りなく謎が多い。 デュースがオリジン化した姿。様々な英雄を倒した悪だが強大な悪も倒しており(最近は、そっちの方が多くなってきてる) 弱い者には手を出さない。(本人日く手応えが嫌いだかららしいが…) 技一覧 「ヘルズフレア」 •銃口から大きな火の球を発射する。やや追尾性がある。ヘルフレアの上位技。 他にも色々とあり、広範囲技、近距離技、設置技など攻撃のレパートリーが多いが、 通常攻撃以外は全て魔法を含み属性は闇or炎の攻撃技なので対策すれば封鎖する事もできる。 裏設定 +... デュースは様々な強大な力を持つ生物の細胞を集めて作られており その中にはフォース、当時のうごメモガーディアンでドクターバイオに所属していた 優秀な兵士、シャウト、バグ・データ、デスアームなどの強豪の遺伝子もある。 恐らく、デュースが悪に染まっているのは、元になった遺伝子がほとんど悪の意思が 多かったので動いた時に悪になり反逆する事を制御する為の右目玉を入れる事で制御 しようとしたが、その右目玉を入れる前に動き出したので悪となって暴走してしまった。
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/81.html
戦闘(ガンナー系)スキル 通常弾追加 - 通常弾レベル1追加、全レベル追加 通常弾が使用可能になる。 貫通弾追加 - 貫通弾レベル1追加、全レベル追加 貫通弾が使用可能になる。 散弾追加 -散弾レベル1追加、全レベル追加 散弾が使用可能になる。 榴弾追加 - 徹甲榴弾レベル1追加、全レベル追加 徹甲榴弾が使用可能になる。 拡散弾追加 - 拡散弾レベル1追加、全レベル追加 拡散弾が使用可能になる。 通常弾強化 - 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力が1.1倍になる。 貫通弾強化 - 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力が1.1倍になる。 散弾強化 - 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力が1.3倍になる。 装填 - 装填速度+1、2、3 ボウガンの弾、矢のビン装填速度が向上する。 反動 - 反動軽減+1、2 射撃時の反動を軽減する。 自動装填 - 自動装填 装填数の制限がなるなり反動が【大】になる、通常弾、属性弾は反動の影響を受けない。 矢のビンを切り替えるだけで自動で装填される。 精密射撃 - ぶれ幅DOWN 射撃時のブレが減少する。 装填数 - 装填数UP 装填数が+1される、弓の溜めLv上限が1つ増える。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/501.html
レア8 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハX 200 315 -25 0 0 15 25 状態異常攻撃+2納刀術麻痺無効攻撃力DOWN 1 1 1 1 1 5 リノプロX 200 315 20 -5 -5 -5 15 水流【小】無効砲術師KO術集中 1 1 2 1 1 6 ズワロX 80 126 -6 10 -2 2 6 調合成功率+45% 3 1 4 ジャギィX 210 320 -20 5 5 5 20 気絶確率半減お肉大好き回復速度+1攻撃力UP【小】 気絶無効 2 1 2 1 1 7 バギィX 210 320 -20 5 20 5 15 奇面王の呼び声氷属性攻撃強化+1寒さ無効回復速度+1 1 1 2 2 1 7 フロギィX 210 320 20 -10 -20 5 20 奇面王の采配早食い+1通常弾・連射矢UP鉄面皮 2 2 1 1 2 8 アシラX 210 320 -20 20 -10 5 20 ハニーハンター高速収集まんぷく胴系統倍化 お守りハンター精霊の気まぐれ 2 2 1 3 0 8 ウルクX 210 320 -20 5 20 0 5 飛距離強化スタミナ急速回復納刀術泥&雪無効 1 1 1 1 1 5 ラングロX 210 320 20 -20 0 5 15 回避性能+1耐震バイオドクター胴系統倍化 水耐性弱化 3 1 0 2 0 6 インゴットX 220 310 -10 -10 5 20 15 雷属性攻撃強化+2散弾・拡散矢UP反動軽減+1悪霊の気まぐれ 1 1 2 2 1 7 ペッコX 220 320 25 0 -20 5 5 広域化+2捕獲の見極め氷耐性弱体化 散弾・拡散矢UP 1 1 0 1 3 6 ルドロスX 225 320 -20 25 0 0 10 水属性攻撃強化+2ランナー雷属性攻撃弱化 聴覚保護 1 0 2 1 2 6 ガノスX 184 256 -16 20 12 -20 12 捕獲名人罠師連発数+1 1 1 1 - 2 5 腰は無い レイアX 230 320 25 5 5 -5 -25 体力+50火属性攻撃強化+1体力回復量UP氷属性攻撃弱化 2 1 2 1 1 7 ベリオX 235 320 -25 5 25 -5 5 体術+2氷属性攻撃強化+1回避性能+1スタミナ回復遅延 2 1 1 0 2 6 ボロスX 235 320 5 5 -10 15 5 攻撃力UP【小】ブレ抑制+1体術+1腹減り倍加【小】 攻撃力UP【中】 1 2 2 1 0 6 ガブルX 235 320 -10 25 5 -20 10 見切り+2スイマー早食い+1回復速度-1 0 1 1 3 2 7 ネブラX 240 325 -25 5 15 15 0 状態異常攻撃+2覚醒装填数UP属性攻撃弱化 2 1 1 1 3 8 ハプルX 240 325 20 5 -25 -5 10 装填速度+2納刀術貫通弾・貫通矢UP 雷属性攻撃弱化 0 1 2 3 0 6 ドボルX 240 325 -25 20 -5 10 10 不屈スタミナ奪取集中見切り-1 1 2 0 3 2 8 ナルガX 245 320 -5 15 10 -25 10 回避性能+2隠密回避距離鈍足 1 1 2 3 0 7 ヘリオスX 245 325 5 25 10 -5 -30 高級耳栓覚醒破壊王悪霊の加護 1 1 2 2 1 7 男性専用 セレネX 女性専用 レウスX 250 320 25 5 5 -5 -25 攻撃力UP【中】連発数+1火属性攻撃強化+1体力回復量DOWN 攻撃力UP【大】 0 2 0 0 3 5 ディアブロX 255 325 25 5 -25 5 5 貫通弾・貫通矢UP装填速度+1納刀術ブレ抑制-1 2 1 0 0 3 6 アグナX 255 320 25 -25 0 5 5 火属性攻撃強化+1燃鱗通常弾・連射矢UPブレ抑制+1 火属性攻撃強化+2 0 0 3 3 2 8 ラギアX 255 325 -25 10 0 25 0 集中弱点特効覚醒状態異常攻撃弱化 1 1 1 3 2 8 ブラキX 255 325 25 -25 -5 5 5 挑戦者+2火事場力+1ボマー回避性能DOWN 2 1 1 2 2 8 ガンキンX 260 325 25 -25 0 10 -5 防御力UP【大】装填数UP通常弾・連射矢UPカナヅチ胴系統倍化 3 0 1 1 0 5 ジンオウX 260 320 5 -10 -25 25 10 力の解放+2装填速度+1雷属性攻撃強化+1挑発 2 3 0 3 0 8 レア9 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マギュルX 210 320 -20 10 25 5 5 最大生産数調合成功率+20%集中回復速度+1 1 2 1 2 2 8 桔梗・華 220 305 5 5 5 5 5 広域化+2自動マーキング捕獲の見極め毒倍加 1 1 2 0 0 4 女性専用 セイラー 220 305 5 15 -5 5 5 広域化+2酸素無限幸運挑発胴系統倍化 1 1 1 2 0 5 女性専用 ペッコZ 220 320 0 5 -20 25 5 見切り+2広域化+1風圧【小】無効鉄面皮睡眠倍加 1 0 2 1 2 6 ルドロスZ 225 320 -20 25 5 -5 10 腹減り無効状態異常攻撃+1ランナー毒無効 状態異常攻撃+2 1 1 1 2 2 7 アーティアX 138 189 3 -6 9 -6 15 反動軽減+1連発数+1 - 2 2 - 1 5 胴腕脚のみ ガノスZ 188 256 -16 20 12 -20 12 ランナー水神の加護弱点特攻体術-1 2 1 3 - 1 7 腰は無い リオハートZ 230 320 25 5 5 -5 -20 風圧【大】無効火属性攻撃強化+1アイテム使用強化火事場力+1 火属性攻撃強化+2 2 1 2 0 1 6 ギルドバードX 230 315 5 5 5 5 5 お守りハンター幸運体力+20探知挑発胴系統倍化 1 0 1 1 0 3 男性専用 スカラーX 女性専用 城塞隠密隊 230 315 5 5 5 5 5 剥ぎ取り達人隠密根性体力回復量UP 2 0 0 2 2 6 ベリオZ 245 315 25 5 -25 -5 5 攻撃力UP【中】回避距離UP暑さ無効回避性能DOWN 1 2 1 2 3 9 ボロスZ 235 320 -25 10 25 -5 5 氷属性攻撃強化+2火事場力+1防御力UP【小】耳栓火属性攻撃弱化 1 1 2 0 0 4 ネブラZ 240 325 5 -25 15 25 0 雷属性攻撃強化+2スタミナ奪取集中氷属性攻撃弱化 2 2 1 2 1 8 ドボルZ 245 325 20 -15 -15 10 10 攻撃アップ【小】装填数UP根性回避性能DOWN 3 1 1 3 1 9 ナルガZ 250 320 -5 15 10 -25 10 回避性能+2集中スタミナ急速回復体術-1 2 1 2 2 2 9 ヘリオスZ 245 325 5 25 10 -5 -30 高級耳栓水属性攻撃+1装填数UP反動軽減-1 3 0 1 3 1 8 男性専用 セレネZ 女性専用 ロワーガX 245 315 -20 5 0 25 10 高級耳栓ハニーハンター龍属性攻撃強化+1悪霊の加護 1 0 3 2 0 6 男性専用 ファルメルX 女性専用 リオソウルZ 255 320 25 5 -5 5 -25 見切り+3耳栓装填数UP体力-10 3 2 1 0 2 8 ディアブロZ 255 325 25 5 -25 5 5 装填速度+2反動軽減+1弱点特効龍属性攻撃弱化 1 2 1 2 3 9 アグナZ 255 320 -25 20 25 -5 -5 装填速度+2貫通弾・貫通矢UP連発数+1体術-1 体術-2 1 2 2 2 0 7 ラギアZ 260 320 -20 15 5 25 -20 攻撃UP【中】破壊王属性やられ無効鈍足 1 3 1 2 1 8 ガンキンZ 260 325 25 -25 0 10 -5 バイオドクターKO術反動軽減+1砲術王カナヅチ 0 1 2 0 3 6 ジンオウZ 265 320 5 -5 5 -25 25 回避性能+1龍属性攻撃強化+1装填数UPフルチャージ体力回復量DOWN 2 1 2 0 1 6 ドーベルX 260 315 -10 5 5 5 25 回避性能+1龍属性攻撃強化+2装填速度+1腹減り倍化【小】 3 0 1 1 3 8 バンギスX 270 330 0 0 15 -10 -10 装填数UP早食い+2逆鱗反動軽減-1 2 1 2 3 2 10 レア10 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ダマスクX 270 320 -10 15 20 -15 0 雷属性攻撃強化+1装填数UP装填速度+1反動軽減-1 雷属性攻撃強化+2 2 2 1 2 1 8 白影 280 325 10 5 -30 15 0 装填数UP剥ぎ取り達人挑戦者+1護法不運 災難 0 0 2 3 0 5 シルバーソル 280 325 15 -30 5 -15 25 弱点特効火属性攻撃強化+2貫通弾・貫通矢UP体力回復量DOWN 1 3 2 2 0 8 ゴールドルナ 280 325 15 -15 5 -30 25 精霊の加護破壊王激運雷耐性弱化 3 2 1 3 1 10 陸奥・極 290 330 -30 20 20 -5 -5 攻撃力アップ【中】体力+50連発数+1鈍足 0 3 0 3 2 8 男性専用 天城・極 女性専用 アビス 295 320 -20 20 5 25 -30 水流【大】無効剛弾スタミナ急速回復見切り-2 0 1 3 0 2 6 ミラアルマ 295 320 25 5 -10 10 -30 攻撃力アップ【大】力の解放+1金剛体鈍足 2 2 2 1 1 8 訓練兵団 159 198 3 12 12 12 -9 体術+1飛距離強化装填速度+1 - 0 - 0 0 0 イベントクエスト胴腰脚のみ キャプテンJ 250 320 -10 -10 -10 -10 -10 激運剥ぎ取り達人捕獲名人悪霊の加護 1 0 0 0 0 1 イベントクエスト 陸奥・真 290 330 25 10 -20 5 -20 反動軽減+1貫通弾・貫通矢UP金剛体装填速度-1 2 1 2 0 3 8 男性専用イベントクエスト 天城・真 女性専用イベントクエスト エスカドラX 300 330 5 -5 5 5 -5 属性やられ無効フルチャージ回避距離UP属性攻撃強化気絶倍加 2 1 1 2 1 7 イベントクエスト ブルースター 265 330 10 10 10 10 10 龍属性攻撃強化+2挑戦者+1水神の加護 1 2 1 1 2 7 イベントクエスト
https://w.atwiki.jp/yosu/pages/4.html
メニュー トップページ 属性弾と通常貫通とのダメージ比較 飛竜と戦う上での動き方や注意することなんかがあります。 ()内は何%ダメージが入るかです。 ちなみに、一番多用する弾は貫通LV1と通常弾LV2です。 属性弾の威力が知りたいときはメニューの「属性弾と通常貫通とのダメージ比較」を参考にすること。 イャンクック 弱点:頭(100)腹(80)翼(70) 硬部:尻尾(30)足(30) 有効スキル:通常弾強化 属性は水がもっとも有効だが、そもそも弾耐性が低いので属性弾を使う必要はまずない。 動きが素早いので注意。 基本は、威嚇時やこちらを向く時などに、頭を通常弾で狙う。 突進後に腹を狙うのもいいが、判定が厳しいので余りお勧めしない。 逃げそうな時は徹甲を使うのもアリ。ふらつくのでその隙に止めを刺す。 予備動作無しの突進が最も厄介な攻撃だが、ホーミング性能は無きに等しい。 従って、常に正面に居ないよう心がけていればまず当たる事は無い。 ゲリョス 弱点:頭(100)尻尾(80)首(50) 硬部:背中(20)腹(20)翼(30)足(30) 有効スキル:散弾強化、気絶無効 火が有効。しっかり狙えば通常弾より大きなダメージを与えられる。 これまた動きが速く、弱点の頭も小さいという難敵。 散弾が非常に効果的、頭に向けて撃つと簡単に頭部が破壊できるので閃光に苦しめられる事がなくなる。 その後は通常弾もしくは散弾で頭を狙う。 ダッシュ後の噛み付き、閃光モーションなどが当てやすい。 また、足元が比較的安全なので、閃光を食らってしまいそうになったら逃げ込むと良い。 ドスガレオス 弱点:首&背中(150)腹(100) 硬部:足(35) 有効スキル:貫通弾強化 属性は雷がもっとも有効だが、貫通弾のダメージが凄まじいので使う必要は無い。 砂の中に潜っているときは、背びれに徹甲榴弾を打ち込むか、音爆弾で地上に出す。 徹甲榴弾が当てられないと言う時は、散弾をヒレに向かい打ち込んでもいい。 地上に出てきたら、ブレスを避けた後に頭から首に通るように貫通弾を撃つ。 リオレウス 赤弱点:腹(90)頭(70)足(45) 硬部:尻尾(30)翼(30) 蒼弱点:腹(90)頭(70)足(65) 硬部:尻尾(25)翼(25) 銀弱点:尻尾(70)足&腹(50) 硬部:頭(25)翼(30) 有効スキル:耳栓、自動マーキング 赤・蒼には水が、銀には水と雷が有効。 だが通常弾、貫通弾の方が効率がいいので部位破壊くらいにしか使わなくてよい。 動きはそれほど速くないが、攻撃力が高いので余裕を持って回避すること。 尻尾が当たらない位か、それよりちょっと遠い位の距離が基本、遠すぎると突進に当たる。 ブレス中、突進後、もしくはホバリング中の腹を狙おう。 なお、素早くこちらを向いたら突進、ゆっくりこちらを向けばブレスを仕掛けてくる。 ホバリングからのブレス、毒爪に注意。高台攻撃もできないので注意。 真下にもぐりこめば安全だが、コツをつかめばどちらも前転で回避可能なので、そのまま撃ち続けるのもいい。 銀に対してはホバリング中に背後または正面を取り、降りてくる間に尻尾を撃つとよい。 リオレイア 緑弱点:腹(90)頭(70)足(50) 硬部:尻尾(25)翼(25)背中(30) 桜弱点:腹(90)頭(70)足(50) 硬部:尻尾(20)翼(20)背中(30) 金弱点:尻尾(60)足(50) 硬部:腹(20)翼(20) 有効スキル:耳栓 同じく基本色は水が有効だが、使う機会は余り無い。金に関しては、部位破壊に雷が少し有効。 基本的にレウスと同じだが、レウスに比べ、突進のホーミング性能が上がっているので注意。 また、ホバリングからの攻撃はしてこない。 三連ブレスはレイアから見て中央、右、左の順に撃ってくるのでレイアの左側に回りこむように回避するとよい。 サマーソルトもレイアから見て右側に傾いているので、レイアの左側へ回避するとよい。 ブレス時、突進後に腹を狙うのが基本。金はブレス時は足、突進後に尻尾を狙うといい。 ガノトトス 弱点:首(100)腹(80)尻尾&頭(60) 硬部:背中(20)翼(30)足(30) 有効スキル:貫通弾強化 雷、火が有効だが、貫通弾の方がずっと効率が良いため使う必要はない。 首の弾耐性が非常に低く、位置取りを間違えなければ攻撃を喰らう事はまずない。 ガンナーにとっては非常に楽な相手。 徹甲榴弾や音爆弾で水から出した後、水ブレスを誘い、頭から貫通弾を通すと良い。 しかしジャングルでのガノトトス討伐クエストにおける最大の敵は、ガノトトスではなくエリア7に居るランゴスタ3匹。 上手く水ブレスに巻き込む等して処理しつつ、慎重に攻撃していく事。 エリア7の高台あたりで見つからずに五分ほど待っていると、他のエリアに移動するので、3に誘導するのもあり。 ※ 双魚竜クエでは3に移動しないと思われる、7でガチしましょう。 地上ブレス後は頭が右側に傾くので、 通常弾はトトスの左側から撃つと頭が邪魔にならず首を狙い易い。 貫通弾は右側から撃つと頭首を通し易い。 ジャングルで水中に居るときは遠くに離れず岸にへばりつきましょう。 トトスが停まったら正面すぐ脇で待機すると横ブレスも当たらないので 首を狙い撃ちましょう。 砂漠の湖で手堅くいくならカエル釣りが無難。 水中に逃げたら一旦外に出て無限採取のカエルを拾いに行く。 飛竜のマークが青に戻ったら再びカエル釣りでいらいらすることなく処理。 フルフル 白弱点:頭(90)首(70) 硬部:背中(20)腹(20)尻尾(30)足(30) 赤弱点:頭(80)首(60) 硬部:それ以外(20~30) 有効スキル:高級耳栓 白には火、赤には水が有効、だが通常弾の方が効率が良いので余り使わない。 下手に離れるよりは近くにいた方が安全、近距離で攻撃を回避し、頭部に通常弾を撃ち込むのが基本。 動きが緩慢なため攻撃は避け易いが攻撃力は高い。 怒り時に喰らうと即死する可能性もある、油断せず慎重な立ち回りを。 高級耳栓がないと咆哮後の攻撃の回避が難しいので出来ればつけていきたい。 高台攻撃はできるが怒ったとき、高台を登ってくるので注意。 高台攻撃ができないときは、フルフルの正面に立たないようにフルフルの 体のまわりを周り、攻撃した後の隙を狙えば良い。 フルフルは洞窟の外で戦うと天井にへばり付けないので処理し易い。 ガンナーなら角笛が無くても弾を当てることで着陸させることが可能です。 特に二重奏では地上で戦っているときブッキングしないので推奨。 モノブロス 弱点:尻尾(120)首(80)他は背中が40、後は一律50 有効スキル:高級耳栓 属性は水と雷が有効だが、弾耐性が低いので属性弾を使う必要はまずない。 高台から貫通弾を撃つのがオススメ。雑魚を掃除しておけばTVを見ながらでも倒せる。 ……が、もし地上で戦うとすると、話は大きく変わってくる。 基本は地上急襲や突進後に、尻尾に向け通常弾や貫通弾Lv1。 尻尾が狙いにくい場合、翼膜(翼ではない)を狙うと良い。 間合いは、モノブロス1頭分位の距離がベストだが、大きく距離を離された場合は、大人しく納銃して緊急回避すべし。 ディアブロス 弱点:尻尾(85)首(55)翼(45) 硬部:腹(25) 有効スキル:高級耳栓 水が有効だが、水冷弾の属性値が低いため使う機会はない。 高台から貫通弾を撃つのがオススメ。雑魚を掃除しておけばTVを見ながらでも倒せる。 ……が、もし地上で戦うとすると、話は大きく変わってくる。 基本は地上急襲や突進後に、尻尾に向け通常弾や貫通弾Lv1。 尻尾判定は狭く硬部の腹や背中に当たりやすいので、翼膜(翼ではない)を狙っても良い。 間合いは、ディアブロス1頭分位の距離がベストだが、大きく距離を離された場合は、大人しく納銃して緊急回避すべし。 砂漠で戦うときは壁や角近くに誘導すると、 突進で離されずに済む場合が多くなり、安全と時間短縮に繋がる。 まずはむやみに近づかず誘導を心掛けよう。 バサルモス 弱点:腹(50) 硬部:それ以外(20~30) 有効スキル:特になし 火が有効、だが、使う必要はまず無い。 攻撃力が高めな所くらいしか注意する点がない、非常に楽な相手。 ただ単品のクエストではランゴスタが鬱陶しい。 やるのなら「2頭の岩竜」など、ランゴスタの出ないクエストでやるべき。 腹にクリティカル距離で貫通弾、もしくは拡散弾・毒弾が有効。 グラビモス 白弱点:腹(30>75:破壊後) 硬部:それ以外(一律20) 黒弱点:腹(20>75:破壊後) 硬部:それ以外(一律20) 有効スキル:耳栓 水が有効。腹を壊すのにも使える。 動きが遅く、ビームの隙が非常に大きいため、ガンナーにとっては楽な相手。 ……一撃が重い以外は。体力150にしてでもないと、ビーム、突進は限りなく即死。 毒や拡散弾、水冷弾で腹を二段階壊し、その後、貫通弾や通常弾で仕留める。 毒弾のみで毒殺することも可能。 キリン 弱点:角(80)頭&首(60) 硬部:胴体(20) 有効スキル:散弾強化、麻痺無効 火と水が1番通るが、効果は無きに等しい。 落雷時に、頭の方に向けて散弾を撃つ。体の方だと効果は薄い。 大タル爆弾を置いておくと雷で勝手に起爆してくれる。 睡眠弾→大タル爆弾で爆破、も非常に有効。 ラオシャンロン 弱点:弱点(80)腹(40) 硬部:それ以外(20~30) 有効スキル:貫通弾強化、通常弾強化 龍、火が有効。弱点に火炎弾は結構なダメージが見込める。 その名の通り『弱点』と言う所に貫通弾もしくは通常弾を撃ち込む。 狙い方は、ラオから見て右側からわき腹を狙い、内部でヒットマークが出たら当たり。 コツとしては、ラオが前足を踏み出したタイミングで撃つと良い。 左からも狙えるが、右のほうが当てやすい。 また、毒弾、拡散弾などを背中に撃ち込むのも有効。子爆弾を全弾当てやすい。 ミラボレアス 弱点:頭(45)首(30) 硬部:それ以外(首25それ以外は20) 有効スキル:特になし、あえて言うなら反動軽減か。 緊急の方は「伝説の黒龍2」以上を選んで、 黒龍と反対側のマップからひたすら毒&拡散で狙撃すれば良い(詳しくは裏技で) イベクエの方の黒龍伝説は、拡散&毒を使わないで緊急を楽にクリアできるぐらいの実力が必要。 更に、猫の火薬&火事場が同時に発動しないとかなりきついらしい。 全てをガンでクリアしようと言う気概はいいが、時には他の武器で妥協するのも必要かもしれない。 やはり正面に立つと、貫通で顔を狙いやすいと思う。 ミラバルカン 弱点:頭(45)首(30) 硬部:それ以外(首25それ以外は20) 有効スキル:通常弾強化、貫通弾強化、反動軽減、暑さ無効 属性は殆ど無効。滅龍弾は使えない。 基本はバルカンの正面、頭に対する貫通弾のクリティカル距離。 ここなら咆哮は当たらないため、高級耳栓は不要。 拡散、毒弾時は、メテオの範囲外ならどこでも良い。 正面で注意すべきバルカンの行動は、低空飛行と火球。 貫通・通常は三発ぐらいずつ、欲張らずに撃つと吉。 貫通弾を頭に当て、バルカンが二回変色したら拡散弾&毒弾に切り替える。 拡散の狙いどころは股下か背中。毒は翼を狙うと報酬が増えてお得。 拡散弾&毒弾を撃ち切ったら、貫通弾で再び頭狙い。 貫通弾の代わりに通常弾でもいい。その辺は好みになるだろう。 持ち物一例(自分はこれで成功している) 調合書1~4、力の護符と爪、カラの実(99)、ランポスの牙(89)、カクサンの実(10) カラ骨小(99)、竜の爪(50)、イーオスの毒牙(49)、貫通弾Lv1(60)、Lv2(50) クーラードリンク(3)、ケルビの角(10)、活力剤(10)、氷結晶(2)、にが虫(2) ちなみにボウガンは繚乱で、スキルは貫通弾強化だった。 この持ち物&戦法で、降臨だけでなく逆鱗でも十分に通用する。 イャンガルルガ 弱点:頭&腹(60)首(40) 硬部:それ以外(足25それ以外は10) 有効スキル:通常弾強化、耳栓 水が背中に非常に有効。水冷弾が貫通弾の代わりになるぐらい有効。 基本はブレス時に頭、突進後に腹に向かい通常弾を撃つ。 貫通はクリティカル距離が維持しにくい上、サイズも小さいので余りお勧めできない。 ちなみに、森丘の2の低い方の高台を利用すると楽に倒せる。 ホーミング性能が高い癖に、予備動作無く放って来る突進が厄介。 ブレスもGクラスになると当たれば即死。 一度当たるとタイミングを計ったのごとく嵌めて来る為、攻撃には絶対に当たらないようにしたい。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/14643.html
《E・HERO ガンナー・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守3300 「E・HERO ランパートガンナー」+「E・HERO ネオス」 このモンスターは上記のモンスターと「融合」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。 自分の墓地にこのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスターが 揃っている時、このモンスターは相手の魔法の効果を受けない。 自分のメインフェイズ2にこのモンスターが守備表示で存在する場合、 1ターンに1度、次の効果のどちらかを選択して発動する。 ●このモンスターの攻撃力の半分以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する。 ●相手プレイヤーにこのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 part22-552 作者(2007/11/20 ID Yha+SPimO)の他の投稿 part22-553 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fw-wiki/pages/152.html
Last up date 2011-05-27 21 22 55 (Fri) 基本 編集 クラス ウォーリア / アサシン / ガーディアン / メイジ / プリースト / バード / ガンナー / ダークネス 編集 サブクラス 植物学者 / 錬金術師 / 料理人 / 猟師 / 社交家 / 鉱物学者 / 工芸師 / 探検家 / ルーンマスター / 魔獣使い / 商人 / エンチャンター / 武器職人 / 防具職人 編集 タレント 編集 スキル>クラス別>ガンナー +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 画像 スキル名 種類 タイプ 説明 Lv 習得Lv 追加効果 消費MP 消費魂力 発動時間(秒) ク|ルダウン(秒) 発動距離(M) ソウルコイン 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前